【デファイラー用】イネスビルド【ソロ用】

最速を狙いたい場合はHP増幅→危険な闇討ちに変更しましょう。
ただHP系MODを1つも入れていない場合周回する上での安定感はかなり落ちる印象です。
私の場合やられて復帰の回数が増え、結果周回速度が落ちてしまいました。
1度だけ最速で36秒の記録も出ています!

普段使いもこのまま使えます。普段使いでHPが不安な場合は「範囲極大化」→「HP増大」に変更でHPを確保してもOKです。
武器・リアクター・外装部品
使用武器・シークレットガーデン

工学スキル威力を上げるため完凸推奨ですが、武器火力は不要なのでモジュールに「分析エキスパート」さえ入れておけば大丈夫です。
デファイラーのスキルクリティカル耐性は40%ある為、いくらスキルクリティカル率が100%でも60%になってしまいます。
そこで銃MODの「分析エキスパート」(クリ耐性25%ダウン)を発動させる為、開幕から1発弾をデファイラーに当てましょう。
持続時間10秒クールダウン10秒ですので、10秒置きに銃をボスに当てれば耐性ダウンを維持できます。乗算では無く加算なのでこれで60%→85%の確率でクリティカルが発動します。
リアクター
- 巨神攻撃時のスキル追加攻撃力
- スキルクールダウン

巨神攻撃力の数値はもう一声欲しかったですが出な過ぎて断念しました…
スキルクールダウンがないと1番スキルを撃つ際若干ラグができてしまう様ですね。
ただクールダウンありなしで1番スキルを試してみましたが体感そこまで差が感じられないんですけどどうなんでしょう。正直クールダウン要らないかなとも思ったりしてます。
1番スキルの玉の数は効果範囲で増えるので効果範囲なんてどうなのかな?
とはいえ海外勢の方も入れているし、クールダウンが無難だとは思います!
もし巨神クリ倍とかでたら試してみたいですが出る気がしないので諦めてます笑
外装部品
- 虐殺者シリーズ
サブOPの詳細は画像参照。
イネスのクリティカル率は最大MP量に影響するので「最大MP」は必須です。
MP回復量関係の物や、補助電源の「最大HP」もなるべく高いものがあると安定します。




【イネス用】逆配列強化
「アルケーブースト」は火力に直結するので付けています。
「感覚細胞の開花」はHPとMP回復用に付けています。
残りはお好みでOKです。

イネスでデファイラー戦のコツ・周回していて気づいたこと
開幕は2番スキル連打で逆配列のスタックを貯められるだけ貯めましょう。この際補助電源の「非戦闘時の回復量」が必須になるので注意です。
コツとしては毒沼を誘発しないギリギリの距離を保ちつつ1番スキルを使ってダメージを稼ぎ、ダウンしたら足元で1番連打(面倒なのでしなくても良いですがジャンプ→1番スキルを繰り返すと更に火力効率UP)
ダウン終了後の暴走モーション中もギリギリまで足元で1番スキルを使い、ここでほぼボスのHPが7,8割は削れている状態になります。上手くいけばそのまま倒せます。
削り切れなかった場合、暴走後すぐに一番厄介なジャンプ攻撃を使ってきます。1番スキルは敵に背を向けていても発動するのでボスに背を向け空中機動のグラップリングで距離を取りつつ1番スキルで削り切りましょう。やられてしまってもあと少しなので1番スキルゴリ押しで倒せると思います。
問題なのがダウン前にボスが暴走してしまう事ですが、この場合でも同じように中距離を保ってジャンプ移動しながら1番スキルを連打でダウンするまで粘るしかないです。
やられてしまう事もありますが、それでも1分程度で倒せると思うので頑張ってみてください。
【デファイラー用】ULTバニービルド【ソロ・マルチ兼用】

毎回1分半以内にデファイラーを倒せているビルドです。
「空中機動」で無限にデファイラーの周りを飛び回る事でほぼ被弾せずに倒すことができるのでイネスよりも考えることが少なく安全に倒せるのがメリットになります。
デファイラーの厄介なジャンプ攻撃も被弾しなかったので戦いやすいです。
HPが不安な場合は槍と盾をHP系MODに変えてもOKです。
戦い方はハイヴォルテージを発動して、「2段ジャンプ→グラップリング→2段ジャンプ」の繰り返しです。ハイヴォルの効果が切れたら2段ジャンプの合間に再度発動させましょう。
あまり気にしなくてもいいんですが、余談としてデファイラーの真上を飛んでしまうと被弾しやすい気がするのでデファイラー1体分位間を空けて周りをぐるぐる飛ぶと被弾しづらいかもです。
マルチで気分転換したい時はこのビルドで飛び回って遊んだりするのも良いですねw

武器・リアクター(外装部品はイネスのと同じ虐殺者シリーズです)
使用武器・ブルービートル
ブルービートルの固有効果にある特異スキル発動時デバフ解除がデファイラー戦において有効なのでこちらを選択しました。
ただ被弾する事があまりないので最悪武器コアの解放さえできていればどの武器でも良いと思います。
重要なのは武器コアを解放して、「グラップリングフックのチャージ時間増加率」が高い物を2か所付ける事です。
大体30%程度クールダウンを盛る事ができればずっと空中を安定して飛び続ける事ができます。
私のブルービートルの場合ですが、「グラップリングフックのチャージ時間増加率」2か所で「-0.18+-0.15=33%」のクールダウンが増加しています。
グラップリングチャージ時間が良い物を盛れば盛るほどDPSは上がってタイムも早くなります。
ちなみにグラップリングクールダウンの上限値は50%までの様です。

ブルービートル用モジュール
「防御エキスパート」だけ付けておけばOKです。

リアクター
理想は「特異・巨神」の組み合わせですが、これで妥協してます。
厳選が面倒であれば普段使いの雷特異でも良いと思います。

外装部品は虐殺者シリーズでイネスと同じものを使っています。
【バニー用】逆配列強化
有効な効果は「深層強化」と「アルケーブースト」です。
「深層強化」は敵を倒した際にグラップリングのクールダウンが最大+30%される+被ダメージ軽減の効果が付きます。
なくても飛び続けることは可能ですが、武器コアでのクールダウン不足分を補ってくれてハイヴォルテージの頻度が上がるので火力UPに繋がります。
ハイヴォルテージで雑魚を倒した時に発動してくれる感じですね。
「アルケーブースト」はスキル速度とスキル射程範囲が上がる効果が付くのでハイヴォルには有効かと思います。
残りはお好みでOKです。

ここまで読んで頂きありがとうございました。少しでも皆様の参考になれば幸いです!
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